اختیاری:

محدودیت های اینترنت باید با نگاه علمی و فناورانه حل شود

محدودیت های اینترنت باید با نگاه علمی و فناورانه حل شود

به گزارش کوتاه کننده لینک، اسفندیار اختیاری، با تاکید بر ضرورت توجه به مشکلات اینترنت شرکتهای دانش بنیان، اظهار داشت: اینترنت باید فراتر از دید های حاشیه ای، بعنوان ابزاری علمی و فناورانه مورد توجه قرار گیرد؛ هرچند مسئولیت مستقیم حل مشکلات اینترنت بر عهده معاونت علمی نیست، این معاونت پیگیری موضوع را دنبال می کند.

به گزارش کوتاه کننده لینک به نقل از خبر آنلاین، اسفندیار اختیاری، معاون توسعه و برنامه ریزی معاونت علمی، در گفت و گو با خبرآنلاین، در جواب پرسشی درباره ی تاثیر محدودیت های اینترنت بر فعالیت شرکت های دانش بنیان، خصوصاً بازی سازان و تولیدکنندگان محتوای دیجیتال، اظهار نمود: ما هم همراه شرکت های دانش بنیان هستیم و به علل مختلف باور داریم که باید به مساله اینترنت، جدا از مباحث حاشیه ای، توجه گردد.
او با تاکید بر لزوم نگاه علمی و فناورانه به اینترنت اضافه کرد: برای حل مشکلات این حوزه باید اینترنت را به عنوان یک ابزار علمی و فناوری درنظر گرفت و با این رویکرد به مسایل آن پرداخت.
اختیاری درباره ی نقش معاونت علمی در پیگیری این مشکلات خاطرنشان کرد: مسئولیت اینترنت کشور بر عهده معاونت علمی نیست، اما ما هم باید این مساله را پیگیری نماییم و درحال پیگیری آن هستیم.
او افزود: ممکنست قسمتی از اتفاقات مثبتی که کم وبیش در عرصه اینترنت رخ می دهد، با پیگیری های معاونت علمی ارتباط داشته باشد.
این اظهارات در شرایطی مطرح می شود که محدودیت های اینترنتی می تواند فعالیت کسب وکارهای دیجیتال، خصوصاً شرکت های فعال در عرصه بازی سازی و تولید محتوای دیجیتال را تحت تاثیر قرار دهد؛ حوزه هایی که برای توسعه محصول، دسترسی به ابزارهای بین المللی و ارتباط با بازارهای جهانی به اینترنت پایدار نیاز دارند.

به گزارش کوتاه کننده لینک به نقل از خبر آنلاین، اسفندیار اختیاری، معاون توسعه و برنامه ریزی معاونت علمی، در گفت و گو با خبرآنلاین، در جواب پرسشی در رابطه با ی تأثیر محدودیت های اینترنت بر فعالیت شرکت های دانش بنیان، به ویژه بازی سازان و تولیدکنندگان محتوای دیجیتال، اظهار داشت: ما هم همراه شرکت های دانش بنیان هستیم و به دلایل مختلف اعتقاد داریم که باید به مسئله اینترنت، جدا از مباحث حاشیه ای، توجه گردد. این اظهارات در شرایطی مطرح می شود که محدودیت های اینترنتی می تواند فعالیت کسب وکارهای دیجیتال، به ویژه شرکت های فعال در حوزه بازی سازی و تولید محتوای دیجیتال را تحت الشعاع قرار دهد؛ حوزه هایی که برای توسعه محصول، دسترسی به ابزارهای بین المللی و ارتباط با بازارهای جهانی به اینترنت پایدار نیاز دارند.


منبع:

1405/07/24
10:28:45
5.0 / 5
3
تگهای خبر: ابزار , اینترنت , بازی , تولید
این مطلب را می پسندید؟
(1)
(0)
X

تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان gph در مورد این مطلب
لطفا شما هم نظر دهید
= ۴ بعلاوه ۳
کوتاه کننده لینک

جدیدترین ها

کوتاه کننده لینک